Viel haben wir schon auf Weißlaufs Straßen von der berühmten Kriegertruppe gehört, die sich die Gefährten nennt, als wir die Stufen zu ihrer Heimstatt
Jorrvaskr hinauf steigen. Durch dass mächtige Doppeltor betreten wir dass alte Langhaus, und können sogleich eine wilde Prügelei zwischen zweien der berühmten
Recken beobachten. Offenbar wird hier nicht lange gefackelt, wenn sich eine Gelegenheit zum Kampf bietet. Wenn wir ein wahrer Krieger werden wollen, wissen wir
spätestens jetzt: Hier sind wir richtig. Im Gespräch mit den Kriegern werden wir recht schnell an den Herold Kodlak Weißmähne verwiesen, der den Gefährten als
väterlicher Ratgeber und Anführer vorstehend, über unser Anliegen entscheiden soll.
"Wir halten in Jorrvaskr Betten für die frei, in deren Herzen ein Feuer brennt."
- Kodlak Weißmähne, Herold der Gefährten
Somit begeben wir uns die Treppe hinab zu den Wohnquartieren, wo wir rechts dem Gang folgend schnell unseren gewünschten Gesprächspartner erreichen. Der Anführer der Gefährten sitzt gerade mit einem Krieger namens Vilkas zusammen, als wir ihm unsere Bitte um Aufnahme vortragen. Er ist auch durchaus gewillt, dieser zu entsprechen, jedoch zweifelt der sehr stolz wirkende Vilkas an unserer Reputation, weshalb Kodlak ihn anweist, unsere Fertigkeiten im Kampf in einer kleinen Trainingsstunde zu testen. Wir folgen also entschlossen auf den Kampfplatz im Innenhof, wo wir nach ein paar kräftigen Hieben auf Vilkas Schild wohl einen guten Eindruck hinterlassen haben, denn der schickt uns sogleich weiter auf einen Botengang.
Wir sollen sein Schwert zu Eorlund Gräumähne - dem Meisterschmied der legendären Himmelsschmiede - bringen. Da sich diese nur ein paar Schritte entfernt auf dem Abhang befindet, ist dass schnell erledigt. Eorlund bittet jedoch postwendend um einen weiteren Botengang. Diesmal soll Aela die Jägerin ihren Schild zurück erhalten. Wir finden die anmutige Bogenschützin zusammen mit dem Haudegen Skjor im Wohnquartier, unweit von Kodlaks Kammer vor.
"Willkommen bei den Gefährten!"
- Varkas, Gefährte des inneren Zirkels
Nach kurzer Unterhaltung über unsere Trainingsstunde übergeben wir den Schild und werden abschließend von Farkas - dem Bruder von Vilkas - mit dem Hinweis, dass viel Arbeit auf uns wartet, zu unserer zukünftigen Lagerstatt geleitet. Die Quest ist somit erfolgreich abgeschlossen.